X58上插什么好?三路SLI大戰(zhàn)四路交火
分享
● DX10游戲性能測(cè)試:《沖突世界》
《沖突世界》采用了自行研發(fā)的MassTech引擎,支持多種當(dāng)前的主流顯示特效,如容積云,景深效果,軟陰影等,光照系統(tǒng)也表現(xiàn)出色,尤其是半透明的容積云特效營(yíng)造出了十分逼真的戶外場(chǎng)景,物理加速結(jié)合體積光照渲染出了最逼真的爆炸效果。
畫面設(shè)置:游戲自帶的畫面設(shè)置多達(dá)44個(gè)選項(xiàng),內(nèi)置的Very High模式并不能把所有選項(xiàng)都調(diào)最高,需要手動(dòng)將其設(shè)定為Very Long和1024。
測(cè)試方法:《沖突世界》和《英雄連》類似,也是選擇了一段非常華麗的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫作為測(cè)試程序,最終得出最大、最小和平均FPS,測(cè)試結(jié)果非常精確。
《沖突世界》作為一款DX10的經(jīng)典游戲,對(duì)多路顯卡的支持還算不錯(cuò),兩種高負(fù)載情況下,無(wú)論是SLI還是CF均有提升。SLI方面,雙路的提升十分明顯,三路提升效率略有下降,。交火方面,多核心的效率始終令人擔(dān)憂,但實(shí)際性能表現(xiàn)在意料之中,處在兩路SLI和三路SLI之間。
0人已贊
第1頁(yè):游戲玩家的核動(dòng)力航母:i7+X58第2頁(yè):P4性能弱遭歧視,Intel芯片組無(wú)緣SLI第3頁(yè):Core2平臺(tái)致命誘惑,NV固守SLI堅(jiān)挺到何時(shí)第4頁(yè):Corei7平臺(tái)天下無(wú)敵!NV服軟開(kāi)放SLI支持第5頁(yè):X58芯片組雙飛,完美支持SLI和交火第6頁(yè):求人不如靠自己,INTEL助力多卡并行芯片第7頁(yè):X58航母出動(dòng),三路SLI四路CF誰(shuí)與爭(zhēng)鋒第8頁(yè):DX9C理論測(cè)試3DMark06:4路4870領(lǐng)先第9頁(yè):DX10理論測(cè)試3DMarkVantage:3路GTX280反超第10頁(yè):頂級(jí)DX9C游戲極品飛車12:SLI/CF崩潰第11頁(yè):FarCry2:4870X2單卡很強(qiáng)雙卡萎靡第12頁(yè):英雄連:抵抗前線:交火效率不容樂(lè)觀第13頁(yè):孤島危機(jī):彈頭:多路系統(tǒng)都跑不動(dòng)第14頁(yè):失落星球:殖民地:N卡專用A卡一蹶不振第15頁(yè):沖突世界:三路SLI四路交火效率都不行第16頁(yè):生化奇兵:隨便跑100幀差距不大第17頁(yè):附加測(cè)試項(xiàng)目:顯卡功耗測(cè)試第18頁(yè):全文總結(jié):X58實(shí)現(xiàn)PC平臺(tái)大滿貫
關(guān)注我們
