到底誰是瓶頸?深入研究游戲提速之謎
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顯卡可謂是游戲的主角,好顯卡可以讓游戲運(yùn)行更加流暢、上高分辨率、特效全部開啟、打開AA/AF讓畫質(zhì)更好,這是眾所周知的道理。那么好顯卡能否讓游戲跑得更快呢?

測(cè)試結(jié)果讓人比較失望,HD4870的性能可達(dá)HD4650的三倍,可游戲啟動(dòng)/加載速度絲毫沒有變得更快,這是因?yàn)樵谡浇槿胗螒?D界面之前,顯卡基本無所作為,頂多也就是往顯存中預(yù)讀一些數(shù)據(jù),這對(duì)于帶寬比內(nèi)存高許多的顯存來說根本就是小菜一碟,不會(huì)造成瓶頸。
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第1頁:網(wǎng)友來信啟發(fā)靈感,游戲加載速度誰說了算?第2頁:FPS并不是衡量游戲性能的唯一指標(biāo)!第3頁:掐表計(jì)時(shí)!全新游戲性能測(cè)試方法介紹第4頁:新老平臺(tái)齊上陣:CPU顯卡內(nèi)存硬盤一起測(cè)第5頁:內(nèi)存容量/頻率:4GB不嫌大/1066提升有限第6頁:CPU二級(jí)緩存:1M不夠用2M最合適3M6M不浪費(fèi)第7頁:CPU頻率是最大瓶頸:超得越高跑得越快第8頁:膠水四核毫無提升,原生i7表現(xiàn)驚人第9頁:硬盤:SSD果然能提速,游戲本身最關(guān)鍵第10頁:顯卡淪為配角,完全不影響游戲加載速度第11頁:全文總結(jié):對(duì)癥下藥消除瓶頸CPU責(zé)任重大
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