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到底誰是瓶頸?深入研究游戲提速之謎

    之前做過很多測試,四核相比雙核,在幾乎所有的游戲中都不能帶來額外的FPS提升,因為游戲根本無法利用到雙核處理器的全部效能。那么在游戲加載過程中,四核能否憑借富裕的處理能力,讓游戲啟動的更快呢?

    Q9450就相當于是兩顆E8200粘起來的膠水四核,主頻外頻L2都完全相同,用他們兩個做對比就能直接體現(xiàn)出四核與雙核的差異。另外筆者還特意加入了同為2.66GHz的i7 920,看看Intel非常先進的四核處理器比起上代產(chǎn)品有無過人之處。

    測試結(jié)果一目了然,不管是否超頻,Q9450的表現(xiàn)與E8200如出一轍,四核無用論對于游戲加載速度也能適用。

    不過,i7的表現(xiàn)令人眼前一亮,它始終都要比Core 2 Quad快一點,尤其是在比較苛刻的3DMark Vantage加載過程中,足足快了十多秒,看來i7全新的架構(gòu)功不可沒,即便四核對游戲依然無用,但原生四核、三通道DDR3內(nèi)存、8M共享三級緩存、QPI總線這些設(shè)計都讓i7的單核效能更上一層樓,實為游戲玩家的非常好的利器!

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