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關(guān)公戰(zhàn)秦瓊!4套CPU/GPU決戰(zhàn)視頻轉(zhuǎn)碼

三款視頻轉(zhuǎn)碼軟件的速度差異分析

    據(jù)了解,目前的CUDA Encoder主要模塊實際上是由NVIDIA自己編寫的,然后透過CUDA API的方式把這些模塊提供給諸如Cyberlink、Nero、BIT等公司完成軟件整合。因此在輸出碼率相近、設(shè)置相同的情況下,幾款CUDA轉(zhuǎn)碼軟件輸出視頻的畫質(zhì)不會有太大區(qū)別,而且“編碼”效率也應(yīng)該是差不多的。

    因此,我們完全不用擔(dān)心視頻輸出畫質(zhì)的問題,只關(guān)心速度就夠了。由于編碼器相同,那么轉(zhuǎn)碼軟件的速度差異就主要體現(xiàn)在視頻“解碼”這一環(huán)節(jié)了。


MediaCoder的視頻編碼和分辨率縮放由GPU完成,視頻解碼依然靠CPU

    Badaboom使用CUDA進(jìn)行解碼,因此對CPU的要求很低,如果使用高端顯卡則速度會有很大的提升;MediaCoder和MediaShow使用CPU進(jìn)行軟解碼,對于CPU的依賴性非常大,由于MediaCoder還使用GPU進(jìn)行分辨率縮放處理,因此對于GPU的利用率比MediaShow更高,進(jìn)一步減輕了CPU的負(fù)擔(dān)消除瓶頸,速度自然更快。


Badaboom視頻解碼和編碼都由GPU完成

    也許有人會問,視頻解碼很消耗資源嗎?現(xiàn)在隨便一顆主流雙核都可以軟解高清視頻,解碼也會成為速度瓶頸?話是沒錯,但要知道我們平常看片是用24fps 1X普通倍速解碼視頻,此時的CPU占用率不會很高,但在視頻轉(zhuǎn)換過程中,解碼速度動輒上百幀,此時CPU資源消耗就不容小視了。轉(zhuǎn)碼速度越快、解碼所消耗的CPU資源就越高,因此解碼器效率的高低會對轉(zhuǎn)碼速度造成很大幅度的影響。

視頻轉(zhuǎn)碼的瓶頸在哪?CUDA加速的奧秘解析:

    通過任務(wù)管理器監(jiān)控MediaCoder的幾大模塊,我們就可以進(jìn)一步了解CUDA是如何加速視頻轉(zhuǎn)換的。下圖就是MediaCoder在視頻轉(zhuǎn)換過程中的四大進(jìn)程:


純CPU轉(zhuǎn)碼時各進(jìn)程所占CPU百分比

    可以看到,CPU占用率最高的就是X264編碼器,達(dá)80-90%,解碼器次之10%左右,而主程序和音頻編碼器在前兩者面前幾乎就是微不足道的。


開啟CUDA轉(zhuǎn)碼時各進(jìn)程所占CPU百分比

    顯而易見,編碼器是視頻轉(zhuǎn)換過程最大的瓶頸,將X264編碼器換為CUDA Encoder之后,編碼器本身的CPU占用率下降不少,而解碼器的CPU占用率上升不少,也就是說編碼器節(jié)省出來不少CPU資源給解碼器用,此消彼長之后達(dá)到了一個更為合理的平衡狀態(tài)。由于GPU參與運算,消除了解碼器等待編碼器這一嚴(yán)重的瓶頸,從而使得轉(zhuǎn)碼效率大大提高。

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