普通電影變立體!3D成像技術(shù)全面解讀
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液晶分時3D雖然神奇,但是必須有120Hz顯示器,有沒有更廉價的3D解決方案呢?下面就給大家介紹一下紅藍3D的實現(xiàn)!
同樣,需要先安裝NV的最新3D驅(qū)動,設(shè)置打開3D模式。以最近發(fā)行的游戲《阿凡達》為例,我們只需要在設(shè)置界面打開3D Vision,即可開啟3D模式。
阿凡達支持至少7種3D顯示方案,是迄今位置3D支持最全的游戲。在游戲的3D選項中可以看到。
因為玩家屏幕大小不同,觀看距離不同等等因素,如果沒有紅藍偏差這些細項設(shè)置,游戲很難達到非常好的的3D顯示效果。
打開3D模式以后再進入游戲,屏幕就變的有紅藍重影了,由于渲染模式?jīng)]變,因此山寨版紅藍3D眼鏡所帶來的立體感與液晶分時眼鏡是基本相同的,現(xiàn)在需要戴上紅藍眼鏡即可欣賞到3D效果了。
老游戲同樣對紅藍3D提供了很好的支持。以我最常玩的魔獸爭霸3來說,所有的兵種、建筑、樹木都是完全立體的,給人視覺沖擊最強的就是飛行的空軍幾乎完全漂浮在顯示器之外,漫天飄舞的雪花也很有動感。
不過紅藍眼鏡的弊端也很明顯,那就是色彩丟失太嚴重了,整體畫面偏暗,而且紅藍眼鏡也不適合長期佩戴,在玩了半個小時游戲之后,摘下眼鏡感覺整個世界的顏色都不對勁。人眼的適應(yīng)性還是很強的,習(xí)慣了昏暗偏色的畫面之后,正常的環(huán)境反而有些刺眼。
總的來說實測效果差強人意,雖然實現(xiàn)了立體顯示,不過色彩方面就沒有2D那么艷麗了。不過鑒于這只是最廉價的一種3D解決方案,只需要幾塊錢一副的紅藍眼鏡就能實現(xiàn),這種程度也算不錯了。
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