DX11代表作!20款主流顯卡決戰(zhàn)[DiRT2]
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最后再來看看1680x1050分辨率下中低端顯卡的成績,由于性能不濟(jì)只好降低分辨率并調(diào)低AA等級(jí),但游戲其他特效保持最高的Ultra標(biāo)準(zhǔn)。
● DX9C模式1680x1050 4AA:
在此分辨率下,除了256Bit顯存的96GT敢開4AA外,其它顯卡都很勉強(qiáng),256MB的HD4650直接卡死,看來512MB已經(jīng)成為標(biāo)準(zhǔn)配置了。
● DX9C模式1680x1050 noAA:
不開AA的話,GT240、96GT和HD4670都能流暢玩游戲,而GT220由于自身規(guī)格太弱完全不行,HD4650則是顯存太小影響了最小FPS,如果512MB版本的話相信就剛好夠用了。
GT240擁有更多的流處理器,而且GDDR5依靠高頻率顯存帶寬也與96GT持平,但性能還不如96GT,看來是ROP(光柵單元)太少所致,性能表現(xiàn)令人失望。
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