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DX9/10/11三大戰(zhàn)役!A/N旗艦性能對決

DX9/10/11三大戰(zhàn)役!A/N旗艦性能對決

    游戲介紹:《失落的星球:殖民地》以2006年底推出的《失落的星球:極限狀態(tài)》為基礎(chǔ)加以強化,除增加單人戰(zhàn)役模式的內(nèi)容外,并大幅擴充多人連線模式的的內(nèi)容與玩法.游戲特別在多人連線模式中追加了4名專用角色+1名特別客串角色,玩家必須在排行積分對戰(zhàn)中獲得點數(shù)來提升「玩家等級」,才能逐步開啟這些追加隱藏角色來使用。

    畫面設置:《失落星球》是第一款DX10游戲,大量使用了DX10當中的幾何著色來渲染毛發(fā)、動態(tài)模糊、景深等高級特效,因此對顯卡要求非常高。這款資料片在單人戰(zhàn)役方面沒有任何變化,但大大強化了聯(lián)機作戰(zhàn)內(nèi)容,并優(yōu)化了渲染模式。

    測試方法:游戲自帶Benchmark,選取第一個測試場景的FPS,特效全開最高進行測試。

DX9/10/11三大戰(zhàn)役!A/N旗艦性能對決

DX9/10/11三大戰(zhàn)役!A/N旗艦性能對決

    可能因為架構(gòu)的問題,從當年第一代DX10顯卡開始,A卡在失落星球中的表現(xiàn)就不太好,此后幾代進步也有限。HD5000雖然已經(jīng)是DX11顯卡了,但還是沿用了HD2000的架構(gòu),因此性能并沒有取得突破。

    HD5870的性能雖然不如GTX470,但它開啟8AA后幾乎沒有性能損失,這主要是因為它在該游戲中的Shader部分存在瓶頸,而ROP部分資源很富裕,而N卡則什么模式都能發(fā)揮出非常好的性能。

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