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DX9/10/11三大戰(zhàn)役!A/N旗艦性能對決

    游戲介紹:作為《使命召喚》系列的第六部作品,在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中,將《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》劇情延續(xù),俄羅斯又再次陷入政治上的紛擾不安。伏拉米爾.馬卡洛夫這位和伊姆蘭.扎哈恐怖組織有關(guān)連的粗暴領(lǐng)袖,策劃了一連串即將危及世界安全的陰謀。

    相關(guān)評測經(jīng)典再度回歸!全特效爽玩[現(xiàn)代戰(zhàn)爭2]

    畫面設(shè)置:《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》游戲中的畫質(zhì)進(jìn)階設(shè)定顯得比較簡單,在這里我們能看到常見的陰影開關(guān)、各種畫面細(xì)節(jié)、材質(zhì)填充模式等。COD6雖然引擎比較老,但經(jīng)過常年累月的優(yōu)化,爆炸、煙霧、火焰效果都不輸給DX10游戲,要求也并不低。游戲內(nèi)置AA最高4x,所以并沒有測試8xAA時的性能。

    測試方法:游戲沒有提供Benchmark,測試時筆者選用了一段固定的場景,期間會有爆炸、大樓倒塌、灰塵彌漫等復(fù)雜的場景,通過Fraps記錄整個過程的平均FPS和最低FPS。

DX9/10/11三大戰(zhàn)役!A/N旗艦性能對決

DX9/10/11三大戰(zhàn)役!A/N旗艦性能對決

    在COD6中,雖然HD5870的表現(xiàn)要好于GTX470,但不能不提的是,其最小FPS卻低于GTX470,這說明在爆炸煙霧等特殊場景其效率損失較大。而最小FPS事關(guān)游戲在復(fù)雜場景是否卡殼、流暢的問題。

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