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DX9/10/11三大戰(zhàn)役!A/N旗艦性能對決

    相關(guān)評測:年度DX11大作!異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士測試

    游戲介紹:《Aliens vs. Predator》同時登陸PC、X360和PS3,其中PC版因為支持DX11里的細(xì)分曲面(Tessellation)、高清環(huán)境光遮蔽(HDAO)、計算著色器后期處理、真實陰影等技術(shù)而備受關(guān)注,是AMD大力推行的游戲之一,但是這樣的主題難免讓本作有很多不和諧的地方,暴力血腥場面必然不會少!發(fā)行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不會為了通過審查而放棄電子娛樂產(chǎn)品發(fā)行商的責(zé)任,因為游戲要維持“異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士”這一中心主題,無論畫面、玩法還是故事線都不能偏離。

    畫面設(shè)置:AVP原始版本并不支持AA,但升級至1.1版本之后,MSAA選項出現(xiàn)在了DX11增強特效當(dāng)中,當(dāng)然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等招牌。該游戲要求不算太高,所以筆者直接將特效調(diào)至最高進行測試。

    測試方法:游戲不帶Benchmark,筆者選取了單人任務(wù)模式下的一段片頭動畫進行測試,該畫面具有一定的代表意義,很好的體現(xiàn)了Tessellation異形身體以及HDAO等高級特效。

DX9/10/11三大戰(zhàn)役!A/N旗艦性能對決

DX9/10/11三大戰(zhàn)役!A/N旗艦性能對決

    測試結(jié)果與《STALKER》非常類似,因為他們所使用的特效也都差不多,HD5870的表現(xiàn)與GTX470差不多,完全在意料之中。

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