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DX9/10/11三大戰(zhàn)役!A/N旗艦性能對決

    相關(guān)文章:DX11《地鐵2033》畫質(zhì)、顯卡性能對比

    游戲介紹:《地鐵2033》(Metro 2033)是俄羅斯工作室4A Games開發(fā)的一款新作,也是DX11游戲的新成員。該游戲的核心引擎是號稱自主全新研發(fā)的4A Engine,支持當(dāng)今幾乎所有畫質(zhì)技術(shù),比如高分辨率紋理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面細(xì)分、形態(tài)學(xué)抗鋸齒(MLAA)、并行計(jì)算景深、屏幕環(huán)境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、視差貼圖、物體動態(tài)模糊等等。

    畫面設(shè)置:《地鐵2033》雖然支持PhysX,但對CPU軟件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戲時(shí)并不會因PhysX效果而拖累性能。該游戲由于加入了太多的尖端技術(shù)導(dǎo)致要求非常BT,以至于我們都不敢開啟抗鋸齒進(jìn)行測試,只是將游戲內(nèi)置的效果調(diào)至最高。

    測試方法:游戲不帶Benchmark,筆者選取了單人任務(wù)模式下的一段片頭動畫進(jìn)行測試,這段畫面雖然不是戰(zhàn)斗場景并不激烈,但已經(jīng)讓高端顯卡不堪重負(fù)了。

DX9/10/11三大戰(zhàn)役!A/N旗艦性能對決

DX9/10/11三大戰(zhàn)役!A/N旗艦性能對決

    終于有一款BT程度完全超越Crysis的游戲了,2560分辨率不開AA的話,所有顯卡全部陣亡,此時(shí)雖然GTX480/470的表現(xiàn)更出色一點(diǎn),但也沒有什么意義了。

    這是一款才發(fā)布沒多久的游戲,相信NVIDIA和ATI雙方都沒有對該游戲做很好的優(yōu)化,相信新驅(qū)動發(fā)布后會有所改觀。

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