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DX9/10/11三大戰(zhàn)役!A/N旗艦性能對決

待測游戲列表:8款DX9C、8款DX10、8款DX11

    第04頁:DX9C理論:《3DMark06》
    第05頁:DX9C游戲:《星際爭霸2:自由之翼》
    第06頁:DX9C游戲:《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》
    第07頁:DX9C游戲:《優(yōu)品飛車13:變速》
    第08頁:DX9C游戲:《街頭霸王4》
    第09頁:DX9C游戲:《俠盜飛車4》
    第10頁:DX9C游戲:《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸?BR>    第11頁:DX9C游戲:《黑暗虛空》

    第12頁:DX10理論:《3DMark Vantage》
    第13頁:DX10游戲:《孤島危機:彈頭》
    第14頁:DX10游戲:《沖突世界:蘇聯(lián)進攻》
    第15頁:DX10游戲:《失落星球:殖民地》
    第16頁:DX10游戲:《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎民2》
    第17頁:DX10游戲:《鬼泣4》
    第18頁:DX10.1游戲:《孤島驚魂2》
    第19頁:DX10.1游戲:《鷹擊長空》
    第20頁:DX11理論:《Heaven Benchmark 2.0》
    第21頁:DX11游戲:《BattleForge》
    第22頁:DX11游戲:《塵埃2》
    第23頁:DX11游戲:《潛行者:普里皮亞季的呼喚》
    第24頁:DX11游戲:《異型大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》
    第25頁:DX11游戲:《戰(zhàn)地:叛逆聯(lián)隊2》
    第26頁:DX11游戲:《地鐵2033》
    第27頁:DX11引擎:《石巨人》

測試模式與測試方法:

    由于是高端顯卡,性能很強,所有游戲中盡可能開啟全部特效,包括內(nèi)置的抗鋸齒(AA)和各向異性過濾(AF)。游戲最高提供8xAA就開8x進行測試,只有4x就開4x,沒有的話就不強制開啟。雖然有些游戲提供了更高精度的16xCSAA,但由于A卡不支持這種抗鋸齒模式,沒有可對比性,所以不做測試。

    分辨率只測兩種:1920x1200和2560x1600。目前有很多顯示器是1080p(1920x1080),游戲在這種分辨率下的性能表現(xiàn)與1920x1200差不多,F(xiàn)PS稍高一點點,使用這種顯示器的朋友依然可以參考我們的測試成績。

    2560x1600是目前民用級顯示器的最高分辨率,是發(fā)燒游戲玩家的非常好的選擇之一,也是優(yōu)異顯卡的主戰(zhàn)場,能反映出顯卡的真正實力。

測試平臺配置:

PCPOP.COM評測室

硬件系統(tǒng)配置

處理器

Intel Core i7 975

3.33GHz L3=8MB 四核八線程)

 

MSI X58 Eclipse

   

GTX480 1536MB (700/1401/3696MHz)

GTX470 1280MB (607/1215/3348MHz)
HD5870 1024MB (850/4800MHz)

內(nèi)  

CORSAIR 2GB x3 DDR3-1600(9-9-9-24-1T)

   

日立1TB

  

安耐美金魔族87+

軟件系統(tǒng)配置

  操作系統(tǒng)

Windows 7 RTM 7600.16385 64Bit

  DirectX

11.0

  顯示驅(qū)動

NVIDIA Forceware 197.55 WHQL

ATI Catalyst 10.4 WHQL

    優(yōu)異顯卡自然要搭配優(yōu)異平臺進行測試,我們使用了Intel X58平臺主頻最高的四核處理器i7 975X處理器,默認頻率3.33GHz,內(nèi)存為三通道DDR3-1600,不超頻。這種配置相信i7-920用戶稍作超頻就能達到同樣的性能,可以滿足高端用戶的要求。

    顯卡方面,NVIDIA兩款優(yōu)異的GTX480和GTX470都參加測試,ATI方面只選用了單GPU最強的HD5870。沒有使用HD5970,主要是因為它是雙核顯卡默認為交火模式,性能表現(xiàn)嚴重依賴驅(qū)動程序?qū)τ螒虻膬?yōu)化,有些游戲中交火效率可達90%以上,而有些游戲中只有50%甚至還不到,不能如實的反映DX11架構(gòu)的性能。再者其售價過高,N卡陣營沒有相對應(yīng)的產(chǎn)品,不好做對比。

    驅(qū)動也比較關(guān)鍵,筆者使用了雙方最新的通過微軟WHQL認證的驅(qū)動,其中催化劑10.4由于默認開啟了Catalyst AI功能,這項功能通過控制紋理過濾的方式提高游戲性能(一些游戲沒有提升,部分游戲有大幅提升),因此在游戲測試過程中將該選項關(guān)閉。至于催化劑AI功能對性能和畫質(zhì)的影響,稍后我們會專門進行詳細測試。

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第1頁:如何公平、公正的衡量顯卡性能第2頁:N/A GPU架構(gòu)相差甚遠,導(dǎo)致性能差異較大第3頁:測試平臺與測試方法介紹第4頁:DX9C理論:《3DMark06》第5頁:DX9C游戲:《星際爭霸2:自由之翼》第6頁:DX9C游戲:《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》第7頁:DX9C游戲:《極品飛車13:變速》第8頁:DX9C游戲:《街頭霸王4》第9頁:DX9C游戲:《俠盜飛車4》第10頁:DX9C游戲:《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸?/a>第11頁:DX9C游戲:《黑暗虛空》第12頁:DX10理論:《3DMark Vantage》第13頁:DX10游戲:《孤島危機:彈頭》第14頁:DX10游戲:《沖突世界:蘇聯(lián)進攻》第15頁:DX10游戲:《失落星球:殖民地》第16頁:DX10游戲:《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎民2》第17頁:DX10游戲:《鬼泣4》第18頁:DX10.1游戲:《孤島驚魂2》第19頁:DX10.1游戲:《鷹擊長空》第20頁:DX11理論:《Heaven Benchmark 2.0》第21頁:DX11游戲:《BattleForge》第22頁:DX11游戲:《塵埃2》第23頁:DX11游戲:《潛行者》第24頁:DX11游戲:《異型大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》第25頁:DX11游戲:《戰(zhàn)地:叛逆聯(lián)隊2》第26頁:DX11游戲:《地鐵2033》第27頁:DX11引擎:《石巨人》第28頁:DX9C游戲性能匯總大對比第29頁:DX10游戲性能匯總大對比第30頁:DX11游戲性能匯總大對比第31頁:全文總結(jié):新游戲需要新架構(gòu)的顯卡

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