決戰(zhàn)64位應用!64位閃龍vs.64位賽揚D
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Doom 3是市面上最占GPU/CPU資源的游戲之一,基準測試運行兩次,取第二次測試獲得的分數。在整個游戲測試當中我們可以看到,3000+領先了18幀之多!而Half-Life 2的測試中,幀數再次給拉大,接近25幀!
如果你覺得這些測試并沒有突出兩款64位處理器的真實性能,那好我們接下來就將進行64位系統(tǒng)下的測試,而這些測試軟件全部為64位軟件,能夠更好的反映出兩款64位處理器的真實亮點!
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第1頁:決戰(zhàn)64位應用!64位閃龍vs.64位賽揚D第2頁:前言:Intel、AMD全面展開低端64位處理器市場爭奪第3頁:價格:Intel這次也玩性價比 AMD反而貴了?第4頁:觀察:Intel 64位賽揚D 331和AMD 64位閃龍3000+第5頁:測試平臺:64位漸漸平民化 未來平臺觸手可及第6頁:綜合性能測試:SiSoft Sandra 2005 3000+一馬當先第7頁:綜合性能測試:3DMark系列 64位閃龍3000+稍稍領先第8頁:綜合性能測試:3000+在AquaMark 3保持大幅領先第9頁:整機性能測試:兩款處理器在PCMark04互不相讓第10頁:辦公性能測試:3000+在Winstone 2004無一例外全部領先第11頁:游戲性能測試:最多相差20幀 怎能不為3000+叫好!第12頁:3D性能測試:會搖擺的NVIDIA Blobby Dancer第13頁:DivX 5.03壓縮:媒體壓縮依然是Intel強項第14頁:文本壓縮測試:64位閃龍3000+能讓Mini-GZIP變得更好看第15頁:總結:更多處理器選擇 觸手可及的64位時代
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