CPU大戰(zhàn)GPU!2010新一代整合顯卡橫評
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● DX11游戲:《潛行者:普里皮亞季的呼喚》
《潛行者》系列游戲現(xiàn)在已經(jīng)出到第三部了,其中第二部《晴空》是原作《陰影》的前傳,而第三部《普里皮亞季的呼喚》則是原作《陰影》的后傳,講述了在變異區(qū)中心被發(fā)現(xiàn)后,烏克蘭政府決定舉行代號“航道”的大規(guī)模軍事行動,目的則是控制變異區(qū)的科技,玩家的冒險也就此展開。
此前《潛行者:晴空》已經(jīng)率先支持DX10.1,主要優(yōu)化了抗鋸齒算法、陰影渲染和效率,新版的資料片則首次加入支持DX11,通過Tessellation技術(shù)大幅加強了模型細(xì)節(jié)、紋理和光影,而且通過DirectCompute 11技術(shù)改進了算法,提升游戲性能。
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畫面設(shè)置:游戲提供了DX11、DX10.1、DX10、DX9等多種模式,經(jīng)過多次試驗來看,只有在DX9模式下特效全最低,低端顯卡才有流暢運行的可能。
測試方法:使用官方Benchmark包進行測試。

與輝煌的3DMark戰(zhàn)績不同,在另一款DX11游戲《潛行者》當(dāng)中,Intel集顯的性能也是慘不忍睹。而AMD和NVIDIA集顯則是互有勝負(fù),性能級別與《塵埃2》類似,都能勉強流暢運行游戲了。
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