CPU大戰(zhàn)GPU!2010新一代整合顯卡橫評
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● DX10.1游戲:《孤島驚魂2》
自《孤島驚魂》系列的版權(quán)被UBI購買之后,該公司蒙特利爾分部就已經(jīng)開始著手開發(fā)新作,本作不但開發(fā)工作從Crytek轉(zhuǎn)交給UBI,而且游戲的故事背景也與前作毫無關(guān)系,游戲的圖形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。
畫面設(shè)置:FarCry2對于DX10.1的支持度有限,主要是通過讀取Z緩沖中的多重采樣深度數(shù)據(jù)來達(dá)到更好的抗鋸齒性能,這個(gè)功能既可以通過ATI DX10.1顯卡來實(shí)現(xiàn),也可以使用NV DX10顯卡所支持的擴(kuò)展指令集來實(shí)現(xiàn),都能達(dá)到最好的效能。雖然該游戲要求不高,但低端顯卡跑起來還是很吃力,只能設(shè)置到Low才能流暢運(yùn)行。
測試方法:游戲自帶Benchmark工具。

Intel集顯的表現(xiàn)依然讓人失望,在《孤島驚魂2》中,900MHz的版本性能只比500MHz的785G強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn)。
MCP7A的表現(xiàn)也不差,僅次于890GX,要知道它不但默認(rèn)頻率低、沒有板載顯存,而且搭配的內(nèi)存還是DDR2-800,有此表現(xiàn)實(shí)屬不易。
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