CPU大戰(zhàn)GPU!2010新一代整合顯卡橫評
分享
● DX10.1游戲:《湯姆克蘭西之鷹擊長空》
《鷹擊長空》由Ubisoft旗下的Bucharest Studio工作室所研發(fā)制作而成,以湯姆克蘭西最擅長的近現(xiàn)代國際沖突為背景,加上現(xiàn)代化的軍事武器,和五角大廈不愿證實的開發(fā)中的先進武器,交織出最激烈的高科技攻防戰(zhàn)。而《鷹擊長空》也脫離前面幾項作品的框架,將戰(zhàn)爭從地面拉拔到空中,享受廣大無界限的戰(zhàn)斗空間。
畫面設置:《鷹擊長空》直接內(nèi)置了對DX10和DX10.1的支持,它會自動檢測顯卡最高能支持的級別。通過此前的測試來看DX10.1并不會讓畫質(zhì)變得更高,但的確能夠讓游戲跑得更快一些。
測試方法:游戲自帶Benchmark,我們將特效降至最低之后,由于是DX9C模式,即便開啟DX10.1已經(jīng)不會提高運算效率并影響最終FPS了,因此所有顯卡都關閉DX10.1進行測試。

憑借超高的核心頻率,Intel集顯在《鷹擊長空》中的表現(xiàn)還是不錯的,900MHz的版本性能直逼890GX,但主流的G6950就比較慘了,性能差距很大。
MCP7A由于默認頻率較低,加之沒有板載顯存,因此表現(xiàn)不佳。
3人已贊
第1頁:整合顯卡比低端獨顯更受歡迎第2頁:Intel篇:Core i5/i3整合顯卡架構(gòu)解析第3頁:Intel篇:Core i5/i3整合顯卡特性解析第4頁:Intel篇:H57/H55芯片組解析第5頁:AMD篇:890GX芯片組架構(gòu)解析第6頁:AMD篇:890GX整合顯卡特性解析第7頁:NVIDIA篇:ION離子平臺解析第8頁:NVIDIA篇:GF9300/9400整合顯卡特性第9頁:測試方法參測顯卡:以流暢玩游戲為準第10頁:DX10理論性能測試:3DMark Vantage第11頁:DX11游戲:《科林麥克雷:塵埃2》第12頁:DX11游戲:《潛行者:普里皮亞季呼喚》第13頁:DX10.1游戲:《湯姆克蘭西之鷹擊長空》第14頁:DX10.1游戲:《孤島驚魂2》第15頁:DX10游戲:《孤島危機:彈頭》第16頁:DX10游戲:《沖突世界:蘇聯(lián)進攻》第17頁:DX9C游戲:《街頭霸王4》第18頁:DX9C大作:《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》第19頁:物理游戲:《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸?/a>第20頁:功耗測試:整機滿載僅100W很省電第21頁:性能總結(jié):AMD依然最強Intel仍需努力第22頁:全文總結(jié):整合顯卡的革命才剛剛開始
關注我們


