CPU大戰(zhàn)GPU!2010新一代整合顯卡橫評(píng)
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● 年度大作:《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》
作為《使命召喚》系列的第六部作品,在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2(Call of Duty: Modern Warfare 2)》中,將《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》劇情延續(xù),俄羅斯又再次陷入政治上的紛擾不安。伏拉米爾.馬卡洛夫(Vladimir Makarov)這位和伊姆蘭.扎哈夫(ImranZakhaev)恐怖組織有關(guān)連的粗暴領(lǐng)袖,策劃了一連串即將危及世界安全的陰謀。
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畫面設(shè)置:《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》游戲中的畫質(zhì)進(jìn)階設(shè)定顯得比較簡(jiǎn)單,在這里我們能看到常見的陰影開關(guān)、各種畫面細(xì)節(jié)、材質(zhì)填充模式等。COD6雖然引擎比較老,但經(jīng)過常年累月的優(yōu)化,爆炸、煙霧、火焰效果都不輸給DX10游戲,要求也挺高,我們特效全開最低進(jìn)行測(cè)試。
測(cè)試方法:游戲沒有提供Benchmark,測(cè)試時(shí)筆者選用了一段固定的場(chǎng)景,期間會(huì)有大樓倒塌、灰塵彌漫等復(fù)雜的場(chǎng)景,通過Fraps記錄整個(gè)過程的平均FPS。

這款游戲即便降至最低特效,所有集顯都不足以流暢運(yùn)行,都很卡,性能差距也比較小。
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