教科書式演示!首款DX11測試程序解析
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Unigine Engine Heaven Benchmark軟件界面十分簡單,但功能卻比3DMark更為豐富,提供多種靈活的操作模式方便測試者使用,以下為程序運行界面:
- API:DX9、DX10、DX11、OpenGL四種模式
- Shaders:High、Medium、Low三檔
- Tessellation:enabled、disabled,只有DX11顯卡才能開啟,進入游戲后可使用快捷鍵“F3”實時開啟或關閉,方便對比畫面差異
- Anisotropy:1/2/4/8/16五檔,各向異性過濾
- Anti-aliasing:off/2x/4x/8x,支持三種標準的MSAA抗鋸齒模式
- Full screen:選擇以全屏或窗口模式運行
- Resolution:支持常見的4:3、16:9或16:10所有標準分辨率,還能手動隨意設定分辨率值,支持多屏或超寬超大分辨率
設定好所有的模式后,點擊RUN即可進入Loading界面:
程序在加載過程中,CPU只有一顆核心以100%負載運行(和3DMark加載時完全相同),因此Loading時間會比較長,如今您對CPU進行超頻的話速度將會快很多,比如i7超至4GHz只需3-4秒鐘就能進去。
在Loading界面上,該程序的常用快捷鍵功能都寫的一清二楚:
- F2:開啟關閉線框模式,與F3配合使用可查看模型復雜度
- F3:開啟關閉Tessellation
- F4:改變鏡頭模式(默認、自由飛行、普通移動)
- F9:運行Benchmark測試程序
- F12:截圖(目前第三方軟件都無法截獲DX11畫面,因此內(nèi)置的截圖功能非常實用)
- 回車:切換至下一種鏡頭移動軌跡
- 空格:鏡頭移動暫停
- Esc:顯示控制菜單
Loading結束后,進入3D運行界面,屏幕左上角有一些菜單:
- Settings:點它和按Esc都會調(diào)出控制面板
- Environgment:點它下方會出現(xiàn)24小時的時間軸,用以控制日出、燈光、陰影等天氣實時變化情況
- Camera:三種鏡頭模式切換
- Sound:開啟或關閉音效
- Benchmark:點它和F9都會開始自動測試程序
- Quit:退出程序
上圖就是通過Esc或Settings調(diào)出的控制面板,大多都可以通過快捷鍵或菜單來實現(xiàn),下面就正式進入測試環(huán)節(jié),看看這個“天堂”到底有多美麗。
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