教科書式演示!首款DX11測試程序解析
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由于DX11模式下無法錄像,所以筆者只好退而求其次,使用DX10模式將Heaven Benchmark的全程記錄了下來,大家先看看風景和光影效果,關于DX11所帶來的新特效,后文我們再做詳細的對比分析。
在看完Heaven之后,我們可以回顧一下它的前作Tropics,將DX11和DX10.1兩款Demo做個簡單對比,雖然場景變化很大,但很多特效和技術都是繼承發(fā)展而來的。
Tropics展示的是幾個小島,主要突出全局光照和水面透反射效果,而Heaven則升級成為漂浮在空中的小城,全局光照和體積云霧得到了完整保留,此外使用最多的技術就是DX11當中的Tessellation(鑲嵌式細分曲面技術):
由于之前的視頻使用DX10模式錄制,Tessellation技術沒能體現出來,所以只能通過官方提供的這段演示動畫來展示給大家看,接下來就通過大量高清截圖來詳細解讀Tessellation的魅力,雖然是靜態(tài)圖片,但要比視頻更清晰直觀!
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