教科書式演示!首款DX11測(cè)試程序解析
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由于DX11模式下無法錄像,所以筆者只好退而求其次,使用DX10模式將Heaven Benchmark的全程記錄了下來,大家先看看風(fēng)景和光影效果,關(guān)于DX11所帶來的新特效,后文我們?cè)僮鲈敿?xì)的對(duì)比分析。
在看完Heaven之后,我們可以回顧一下它的前作Tropics,將DX11和DX10.1兩款Demo做個(gè)簡(jiǎn)單對(duì)比,雖然場(chǎng)景變化很大,但很多特效和技術(shù)都是繼承發(fā)展而來的。
Tropics展示的是幾個(gè)小島,主要突出全局光照和水面透反射效果,而Heaven則升級(jí)成為漂浮在空中的小城,全局光照和體積云霧得到了完整保留,此外使用最多的技術(shù)就是DX11當(dāng)中的Tessellation(鑲嵌式細(xì)分曲面技術(shù)):
由于之前的視頻使用DX10模式錄制,Tessellation技術(shù)沒能體現(xiàn)出來,所以只能通過官方提供的這段演示動(dòng)畫來展示給大家看,接下來就通過大量高清截圖來詳細(xì)解讀Tessellation的魅力,雖然是靜態(tài)圖片,但要比視頻更清晰直觀!
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第1頁:3DMark遇強(qiáng)敵!首款DX11測(cè)試程序發(fā)布第2頁:Unigine Engine Heaven Benchmark官方介紹和下載第3頁:首款DX11測(cè)試程序設(shè)置和功能解析第4頁:美輪美奐!完整Benchmark全程視頻錄像第5頁:Tessellation對(duì)比一:怪獸造型更威猛第6頁:Tessellation對(duì)比二:凹凸立體感更強(qiáng)第7頁:Tessellation對(duì)比三:虛假貼圖終結(jié)者第8頁:實(shí)時(shí)全局光照效果:媲美光線追蹤第9頁:景深效果展示:模擬鏡頭和人眼成像第10頁:其它細(xì)節(jié)展示:煙霧、陰影、草叢、紋理第11頁:性能測(cè)試與總結(jié):效果完美性能損失不小
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