性能差一倍!內(nèi)存對APU性能影響測試
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泡泡網(wǎng)顯卡頻道8月4日 桌面版Llano APU發(fā)布已經(jīng)一個月了,其最大優(yōu)勢莫過于內(nèi)建了高性能圖形核心,目前規(guī)格不凡的A8-3850處理器擁有Radeon HD6550D DX11圖形核心,性能已經(jīng)達到主流獨立顯卡的水準。因此,Llano十分適合用來組建入門/主流級平臺和HTPC。
AMD曾經(jīng)表示,中低端獨立顯卡已經(jīng)完全沒有存在的必要了。確實,600MHz的核心頻率,400個流處理器,支持DX11,這樣的規(guī)格確實是達到了中端顯卡的標準,但是,APU中的顯卡和獨立顯卡仍然是有區(qū)別的。最主要的區(qū)別就是:APU中的“顯卡”僅提供了圖形核心,仍然需要共享系統(tǒng)內(nèi)存,而獨立顯卡則自帶顯存。
和Brazos相比,Llano的內(nèi)存控制器提升為雙通道,并且支持最高DDR3-1866MHz,內(nèi)存帶寬、頻率都有所提升,這對于APU圖形性能的表現(xiàn)有著直接的影響,高頻率內(nèi)存終于有了用武之地。而獨立顯卡通常配備了GDDR5顯存,他們的性能之間依然會存在差距。這次測試,讓我們看看在不同內(nèi)存頻率下,APU圖形性能的表現(xiàn),以及與獨立顯卡間性能的差距。
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第1頁:顯存頻率對APU集顯性能的影響第2頁:沒有顯存是瓶頸!APU共享內(nèi)存式設(shè)計第3頁:測試方法:獨顯集顯同頻率對比第4頁:DX10基準:3DMark Vantage第5頁:DX11基準:3DMark 11第6頁:DX11基準:Heaven 2.5第7頁:DX9C游戲:星際爭霸2第8頁:DX9C游戲:使命召喚7第9頁:DX10游戲:孤島危機第10頁:DX10.1游戲:孤島驚魂2第11頁:DX10.1游戲:鷹擊長空第12頁:DX11游戲:叛逆連隊2第13頁:DX11游戲:失落的星球2第14頁:DX11游戲:異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士第15頁:DX11游戲:地鐵2033第16頁:DX11游戲:孤島危機2第17頁:DX11游戲:F1 2010第18頁:DX11游戲:塵埃3第19頁:DX11游戲:文明5第20頁:DX11游戲:幕府2第21頁:成績匯總:內(nèi)存通道/頻率對性能的影響第22頁:成績匯總:GDDR5/DDR3獨顯PK APU集顯第23頁:全文總結(jié):沒有顯存性能損失較大
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