性能差一倍!內(nèi)存對APU性能影響測試
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游戲介紹:《鷹擊長空》由Ubisoft旗下的Bucharest Studio工作室所研發(fā)制作而成,以湯姆克蘭西最擅長的近現(xiàn)代國際沖突為背景,加上現(xiàn)代化的軍事武器,和五角大廈不愿證實(shí)的開發(fā)中的先進(jìn)武器,交織出最激烈的高科技攻防戰(zhàn)。而《鷹擊長空》也脫離前面幾項(xiàng)作品的框架,將戰(zhàn)爭從地面拉拔到空中,享受廣大無界限的戰(zhàn)斗空間。
畫面設(shè)置:《鷹擊長空》直接內(nèi)置了對DX10和DX10.1的支持,它會(huì)自動(dòng)檢測顯卡最高能支持的級別。通過此前的測試來看DX10.1并不會(huì)讓畫質(zhì)變得更高,但的確能夠讓游戲跑得更快。
測試方法:游戲自帶Benchmark。
HD5570 GDDR5 1GB的性能領(lǐng)先共享內(nèi)存的HD6550D不少。
測試模式:分辨率1920x1080畫面設(shè)置High。
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第1頁:顯存頻率對APU集顯性能的影響第2頁:沒有顯存是瓶頸!APU共享內(nèi)存式設(shè)計(jì)第3頁:測試方法:獨(dú)顯集顯同頻率對比第4頁:DX10基準(zhǔn):3DMark Vantage第5頁:DX11基準(zhǔn):3DMark 11第6頁:DX11基準(zhǔn):Heaven 2.5第7頁:DX9C游戲:星際爭霸2第8頁:DX9C游戲:使命召喚7第9頁:DX10游戲:孤島危機(jī)第10頁:DX10.1游戲:孤島驚魂2第11頁:DX10.1游戲:鷹擊長空第12頁:DX11游戲:叛逆連隊(duì)2第13頁:DX11游戲:失落的星球2第14頁:DX11游戲:異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士第15頁:DX11游戲:地鐵2033第16頁:DX11游戲:孤島危機(jī)2第17頁:DX11游戲:F1 2010第18頁:DX11游戲:塵埃3第19頁:DX11游戲:文明5第20頁:DX11游戲:幕府2第21頁:成績匯總:內(nèi)存通道/頻率對性能的影響第22頁:成績匯總:GDDR5/DDR3獨(dú)顯PK APU集顯第23頁:全文總結(jié):沒有顯存性能損失較大
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