1+1+1+1等于幾?HD 4850多路交火測(cè)試
2008年11月26日 00:45作者:張?jiān)葡?/span>編輯:張?jiān)葡?/a>文章出處:泡泡網(wǎng)原創(chuàng)
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● DX10游戲測(cè)試:《孤島驚魂2》
2008年10月24日,萬(wàn)眾期待的《FarCry 2》終于正式發(fā)布了,這款對(duì)育碧有著很重要意義的游戲決定了自己和EA之間的一些微秒的關(guān)系。無(wú)論出于什么原因,這款作品都將是PC游戲市場(chǎng)的年度大作,畢竟也是育碧傾注了很多精力在里面的產(chǎn)物。
《孤島驚魂2》的畫(huà)面設(shè)置項(xiàng)目并不復(fù)雜,DX10特效只有一項(xiàng),開(kāi)啟4AA后還能設(shè)置最高效果?!豆聧u驚魂2》本身自帶了benchmark程序,于是開(kāi)啟測(cè)試程序后能得到最大、最小和平均幀數(shù)。
不愧是新一代的顯卡殺手,整個(gè)測(cè)試過(guò)程中都出現(xiàn)了時(shí)不時(shí)的停滯狀態(tài)。而且。最重要的是游戲的測(cè)試后我們發(fā)現(xiàn)無(wú)論是雙路還是多路都存在一個(gè)問(wèn)題,交火后成績(jī)不但沒(méi)有提升反而下降,而且雙路和單卡相比提升幅度不大,遠(yuǎn)沒(méi)有宣傳的那么好。
不過(guò)和之前的測(cè)試相比,單卡測(cè)試時(shí)性能確實(shí)有提高,看來(lái)新版催化劑對(duì)多路多卡交火的優(yōu)化還不夠理想,還需要繼續(xù)努力。
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