1+1+1+1等于幾?HD 4850多路交火測試
● 測試系統(tǒng)配置
PCPOP.COM泡泡網(wǎng)顯卡評測室 | |
硬件系統(tǒng)配置 | |
ADM Phenom X4 HD9600(黑盒版) | |
主 板 |
|
顯 卡 |
|
內(nèi) 存 |
金邦 白金條 DDR2-800(5-5-5-15) 1G X 2 |
硬 盤 |
希捷 7200.10 |
電 源 |
TT 1500W |
軟件系統(tǒng)配置 | |
操作系統(tǒng) |
Windows vista Unimate 32Bit SP1 |
DirectX |
10.1 |
顯示驅(qū)動 |
ATI Catalyst 8.11 WHQL |
之前我們就說了由于使用四塊顯卡組成四路交火,因此主板必然使用AMD芯片組,繼而CPU也使用AMD的,而要搭建優(yōu)異新版功能的多卡系統(tǒng),處理器就一定不能弱,雖然目前大部分CPU不會對單顯卡形成瓶頸,但是雙顯卡系統(tǒng)就很難說,所以我們?yōu)榱说玫阶顬檎鎸嵉母髀方换鹦阅芄δ懿罹?,選用了Phenom X4 HD9600黑盒版處理器。
四路交火開啟后的GPU-Z截圖
● 測試說明
整個測試我們都采用多次測試的方法,防止由于系統(tǒng)硬盤讀取等問題造成的差異。為了盡量做到杜絕游戲BUG而影響成績我們給所有的游戲都打上了最新的補丁,而顯示器上使用了24吋的LCD顯示器,這樣使得分辨率能達到1920X1200。而游戲特效等設(shè)置問題我們會這對每個游戲單獨說明。
由于DX9的游戲已經(jīng)基本進入淘汰的邊緣,新的游戲基本都是基于DX10,而DX11也很快就會出現(xiàn),因此此次的測試大部分基于DX10,包括3D基準性能測試和游戲測試都使用DX10模式。
測試過程中大部分使用FRAPS記錄游戲幀數(shù),測試時進入游戲進行實戰(zhàn)。但對于本身就帶有Benchmark的游戲則使用Benchmak測試游戲成績。
關(guān)注我們
