1+1+1+1等于幾?HD 4850多路交火測(cè)試
2008年11月26日 00:45作者:張?jiān)葡?/span>編輯:張?jiān)葡?/a>文章出處:泡泡網(wǎng)原創(chuàng)
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● DX10游戲測(cè)試:《刺客信條》
老牌游戲廠商育碧不失時(shí)機(jī)的將橫跨數(shù)個(gè)平臺(tái)的超級(jí)大作《刺客信條》搬上了PC平臺(tái),這款結(jié)合了古代和現(xiàn)代場(chǎng)景的科幻動(dòng)作游戲早已在游戲機(jī)平臺(tái)聚集了強(qiáng)大的人氣。育碧表示《刺客信條》的DX9畫(huà)面和DX10畫(huà)面沒(méi)有本質(zhì)區(qū)別。育碧之所以為其選用DX10 API,僅是單純?yōu)榱苏{(diào)用Shader Model 4.0技術(shù),從而大幅提升游戲渲染效率。
《刺客信條》是目前唯一一款DX10.1游戲,雖然在最新的補(bǔ)丁中官方去掉了對(duì)DX10.1的支持,這就讓A卡遺憾不已。不過(guò)此次測(cè)試全是使用A卡,因此我們并沒(méi)有打這個(gè)補(bǔ)丁,以此感受下DX10.1帶來(lái)的新特效。
雖然有DX10.1“撐腰”,不過(guò)性能提升還是沒(méi)有我們想象的大。不過(guò)游戲中的光影效果確實(shí)要好一些,看來(lái)DX10.1還是很不錯(cuò)的。
對(duì)于多路交火,游戲還是體現(xiàn)出了“無(wú)用”的現(xiàn)象。三路以上的交火開(kāi)啟后游戲成績(jī)沒(méi)有任何提升,和兩路交火成績(jī)一致,不免有些可惜。
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