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主流顯卡排名大洗牌3DMark06橫向測(cè)試

  • 單核與雙核CPU的性能差異值得關(guān)注:

    雖然目前市面上的主流CPU依然為單核心,雙核心CPU價(jià)格高高在上使得它短期內(nèi)難以普及。不過(guò)以現(xiàn)在的發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看,未來(lái)CPU的發(fā)展方向就是雙核心甚至多核心。但是,之前的種種測(cè)試表明,雙核心CPU在大多數(shù)3D游戲和測(cè)試中的優(yōu)勢(shì)并不明顯,那么在最新的3DMark06中的表現(xiàn)如何呢?相信這是個(gè)普遍關(guān)注的問(wèn)題。

  • 測(cè)試方案:

   主板不變、顯卡依然使用當(dāng)前最強(qiáng)7800GTX 512MB的情況下,將CPU由FX60更換為FX55,這兩塊CPU主頻和緩存規(guī)格完全相同,差別就在單/雙核心之上,看看更換CPU前后的性能表現(xiàn)。

  • 測(cè)試成績(jī):
3DM06詳細(xì)測(cè)試
雙卡受CPU影響幅度
 
3DM06詳細(xì)測(cè)試
單卡受CPU影響幅度
  • 測(cè)試結(jié)果分析:

    從7800GTX 512MB SLI與7800GTX 512MB兩次測(cè)試的結(jié)果可苑⑾鄭?/P>

1.3DMark06的CPU測(cè)試場(chǎng)景針對(duì)雙核心CPU做出了近乎完美的優(yōu)化,同頻下雙核CPU的性能達(dá)到了1.9倍于單核CPU的水平;

2.顯卡性能測(cè)試場(chǎng)景受到CPU的影響很小,應(yīng)該說(shuō)此次3DMark06走的是兩極分化的路線:在顯卡測(cè)試中盡可能弱化CPU的作用,將CPU性能全部在專(zhuān)項(xiàng)測(cè)試中顯示出來(lái);

3.CPU得分在最終3DMark06總成績(jī)中占有很大的比重,因此單雙核CPU對(duì)3DMark06整體性能的影響非常大!

  • 小結(jié):

    雙核心CPU給3DMark06最終得分帶來(lái)了非常明顯的提升,因此:

1.如果要單純考察顯卡性能,可以不考慮CPU測(cè)試成績(jī)以及3DMark06總成績(jī)。

2.如果追求高3DMark06得分,以打破世界紀(jì)錄為目標(biāo),可以毫無(wú)顧忌的投入雙核CPU的懷抱!

    記得在雙核處理器剛剛推出的時(shí)候,大家都在說(shuō)“雙核無(wú)用”,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的測(cè)試,特別是游戲測(cè)試中,雙核心處理器沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì),再加之昂貴的價(jià)格,讓很多人都認(rèn)為雙核心處理器對(duì)游戲性能的提升是沒(méi)有用處的。
 
    但是今天我們看到,雙核心的FX60比同頻率的FX55的性能提升了90%之多,雙核心的作用非常明顯。看來(lái)我們是時(shí)候重新認(rèn)識(shí)一下雙核心在游戲中的作用了。
 
    不過(guò)我們也知道,3DM06中的測(cè)試比我們能夠買(mǎi)到的處理器要“前衛(wèi)”的多,大量的AI運(yùn)算是能夠發(fā)揮雙核效能的重要原因。不過(guò)作為未來(lái)游戲的標(biāo)竿,我們也可以預(yù)知將來(lái)的游戲借助多核心處理器技術(shù)勢(shì)必將會(huì)更加好玩。
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