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革命性DX11架構(gòu)!GTX480/470權(quán)威評(píng)測

第九章/第五節(jié) DX11游戲:《潛行者:普里皮亞季的呼喚》

    《潛行者》系列游戲現(xiàn)在已經(jīng)出到第三部了,其中第二部《晴空》是原作《陰影》的前傳,而第三部《普里皮亞季的呼喚》則是原作《陰影》的后傳,講述了在變異區(qū)中心被發(fā)現(xiàn)后,烏克蘭政府決定舉行代號(hào)“航道”的大規(guī)模軍事行動(dòng),目的則是控制變異區(qū)的科技,玩家的冒險(xiǎn)也就此展開。

    此前《潛行者:晴空》已經(jīng)率先支持DX10.1,主要優(yōu)化了抗鋸齒算法、陰影渲染和效率,新版的資料片則首次加入支持DX11,通過Tessellation技術(shù)大幅加強(qiáng)了模型細(xì)節(jié)、紋理和光影,而且通過DirectCompute 11技術(shù)改進(jìn)了算法,提升游戲性能。

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    畫面設(shè)置:游戲提供了DX11、DX10.1、DX10、DX9等多種模式,我們將包括透明抗鋸齒在內(nèi)的所有特效全開最高,考驗(yàn)高端顯卡在最高畫質(zhì)下的性能表現(xiàn)。

    測試方法:使用官方Benchmark包進(jìn)行測試。

    在1920分辨率下,測試成績非常和諧,GTX480與HD5870不相上下,GTX470的表現(xiàn)與HD5850如出一轍,測試結(jié)果基本與3DMark Vantage的表現(xiàn)一致。

    但在2560分辨率下,A卡性能下降幅度比較大,尤其是雙核心HD5970交火效能不佳被GTX480反超。

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