革命性DX11架構(gòu)!GTX480/470權(quán)威評(píng)測(cè)
第九章/第七節(jié) DX11游戲:《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》
《Aliens vs. Predator》同時(shí)登陸PC、X360和PS3,其中PC版因?yàn)橹С諨X11里的細(xì)分曲面(Tessellation)、高清環(huán)境光遮蔽(HDAO)、計(jì)算著色器后期處理、真實(shí)陰影等技術(shù)而備受關(guān)注,是AMD大力推行的游戲之一,但是這樣的主題難免讓本作有很多不和諧的地方,暴力血腥場(chǎng)面必然不會(huì)少!發(fā)行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不會(huì)為了通過(guò)審查而放棄電子娛樂(lè)產(chǎn)品發(fā)行商的責(zé)任,因?yàn)橛螒蛞S持“異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士”這一中心主題,無(wú)論畫(huà)面、玩法還是故事線(xiàn)都不能偏離。
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畫(huà)面設(shè)置:AVP原始版本并不支持AA,但升級(jí)至1.1版本之后,MSAA選項(xiàng)出現(xiàn)在了DX11增強(qiáng)特效當(dāng)中,當(dāng)然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等招牌。該游戲要求不算太高,所以筆者直接將特效調(diào)至最高進(jìn)行測(cè)試。
測(cè)試方法:游戲不帶Benchmark,筆者選取了單人任務(wù)模式下的一段片頭動(dòng)畫(huà)進(jìn)行測(cè)試,該畫(huà)面具有一定的代表意義,很好的體現(xiàn)了Tessellation異形身體以及HDAO等高級(jí)特效。


GTX470與HD5870不相上下,GTX480直逼HD5970,性能表現(xiàn)與《Heaven》、《BattleForge》比較類(lèi)似。
《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》作為AMD力挺的DX11游戲,沒(méi)想到N卡的表現(xiàn)也如此出色,看來(lái)只要游戲使用足夠多的DX11或Tessellation特效,那么N卡的效率就會(huì)很高,而A卡則會(huì)力不存心。
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