革命性DX11架構(gòu)!GTX480/470權(quán)威評測
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第九章/第十二節(jié) DX10游戲:《孤島危機:彈頭》
Crysis(孤島危機)無疑是現(xiàn)階段對電腦配置要求最高的PC游戲大作。Crysis的游戲畫面達(dá)到了當(dāng)前PC系統(tǒng)所能承受的極限,超越了次世代平臺和之前所有的PC游戲。Crysis還有個資料片Warhead,使用了相同的引擎,只是多了一個關(guān)卡,因此我們還是使用原版做測試。
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畫面設(shè)置:Crysis是當(dāng)今畫面最好的游戲,要求也非常高,但也難不倒新一代高端顯卡了。不過當(dāng)特效開至VeryHigh加上優(yōu)異分辨率2560和優(yōu)異抗鋸齒8xAA時,由于顯存管理問題所有高端卡都卡得沒法動,故放棄該模式下的測試成績,保留另外三種模式。
測試方法:Crysis內(nèi)置了CPU和GPU兩個測試程序,我們使用GPU測試程序,這個程序會自動切換地圖內(nèi)的全島風(fēng)景,得到穩(wěn)定的平均FPS值。



Crysis中的性能表現(xiàn)與3DMark Vantage比較類似,GTX480/470在兄弟倆面對HD5870/5850姐妹倆時,沒能占得多少便宜。
2560分辨率下開AA要求非??量?,N卡雖然正常發(fā)揮但成績并不能讓人滿意,A卡集體發(fā)揮失常。至于2560 8AA模式,所有顯卡全部陣亡。
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