革命性DX11架構(gòu)!GTX480/470權(quán)威評測
第九章/第八節(jié) DX11游戲:《戰(zhàn)地:叛逆聯(lián)隊2》
《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE開發(fā)的一款第一人稱射擊游戲。開發(fā)商EA已經(jīng)于本月2日正式同步發(fā)售了Xbox 360、PS3、PC版。該游戲是EA DICE開發(fā)的第9款“戰(zhàn)地”系列作品,也是《戰(zhàn)地:叛逆連隊》的直接續(xù)作,在繼承前作特性的基礎(chǔ)上,強化了多人聯(lián)機載具對戰(zhàn)和團隊合作元素的設(shè)定。游戲使用加強版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破壞和物體分塊破壞的支持。
畫面設(shè)置:《叛逆聯(lián)隊2》雖然是款DX11游戲,霜寒引擎也是備受期待的DX11引擎,曾被ATI用來做Tessellation的技術(shù)展示。不過最新版本的對DX11的支持非常有限,僅僅是采用新指令集渲染HBAO特效而已,游戲會自動偵測顯卡的DX級別來選擇渲染模式。由于該游戲?qū)︼@卡要求并不高,因此直接開啟8AA模式進行測試。
測試方法:游戲不帶Benchmark,筆者選取了單人任務(wù)模式下的一段無需手動干涉的過場動畫進行測試,其中包括大量激烈的轟炸爆破激戰(zhàn)場面,完全可以反映真實的游戲性能。


由于DX11特效使用并不多,因此GTX285的表現(xiàn)也不錯,足以挑戰(zhàn)HD5850了。另外值得一提的是,N卡的平均FPS雖然優(yōu)勢并不算明顯,但最小FPS卻遠(yuǎn)高于A卡,這與前面幾款游戲中的表現(xiàn)類似,看來還是N卡的發(fā)揮更穩(wěn)定一些,能夠為玩家?guī)砀鲿车挠螒蚋惺埽粌H僅是跑出來的成績好看。
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